La nouvelle édition de Taggle contient désormais 480 cartes et permet plus de 160.000 combinaisons, grâce aux 336 réflexions et 480 répliques du jeu. Le principe foudroyant reste le même : un meneur lit une réflexion différente à chacun des autres joueurs, qui lui répondent aussitôt avec la meilleure réplique de leur carte. Cela donne…
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Talaref est un jeu d’ambiance et de culture générale sur le thème des années 90-2000. Le but du jeu est d’accumuler le plus de Ref’ (points) seul ou en équipe en répondant correctement aux questions. Français à partir de 10 ans moins de 30mn 3 à 10 joueur(s)
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Découvrez Times’Up Kids, un jeu d’ambiance pour les enfants à partir de 4 ans. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées. En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images Puis mimez-les! Un jeu incontournable à redécouvrir en famille. À partir de 4 ans….
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Avec Time’s Up Party, soyez sûr de réussir vos soirées. Crises de rires, situations cocasses, associations d’idées incongrues, ce jeu d’ambiance est devenu un incontournable du jeu de société. Vous avez 30 secondes et 3 manches pour faire deviner un maximum de cartes à votre équipe ! Peu d’ingrédients pour du plaisir immédiat !…
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Piochez 35 cartes à chaque partie, puis réfléchissez, communiquez et coordonnez-vous pour les poser dans le bon ordre, tout en défaussant les plus gênantes. Essayez d’obtenir le meilleur score possible à chaque nouvelle partie. Variez les thématiques avec cette version 100% culture geek ! L’objectif de l’équipe dans Timeline Twist Pop Culture est de…
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Un jeu coopératif innovant et drôle ! Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe ! Les caractéristiques de Top Ten : À partir…
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Dans Toucan do it, soyez celui qui aura récupéré le plus de points à la fin de la partie ! Lancez les dés et déplacez vos pions le long du parcours en essayant de ramasser les tuiles Positives et les tuiles Chance, qui vous rapporteront des points à la fin de la partie. Laissez donc…
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Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Comment jouer : Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le…
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Dans Trivial Pursuit Histoire de France, montrez à vos adverses que vous êtes incollable sur le sujet en répondant aux 1800 questions réparties dans 6 grandes périodes de l’histoire. Français à partir de 12 ans 1 à 2h 2 à 6 joueur(s)
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Une nouvelle version du classique Trivial Pursuit. Le jeu fait peau neuve avec des centaines de nouvelles questions ! Complétez votre « camembert » avant vos adversaires en répondant aux questions, mais attention il faudra répondre à chacun des thème pour gagner ! De 2 à 6 joueurs. Temps de la partie : environ 45 minutes. À…
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Trou Noir est bien plus qu’un simple jeu de culture générale. C’est une expérience divertissante et hors du commun, conçue pour être jouée en solo ou en équipe avec vos proches. Dans ce jeu, les participants se lancent dans un défi amusant pour déterminer qui, parmi eux, est le moins cultivé. Français à partir de…
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TTMC revient avec 4028 nouvelles questions réparties en 540 cartes. Soyez toujours le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées en vous auto-évaluant de 1 à 10. Français à partir de 14 ans 2 à Plus de 10 joueurs
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Affrontez-vous dans des courses délirantes… à l’aveugle ! Dans Turbo Kidz, le pilote se couvre les yeux et doit tracer son parcours le plus vite possible en restant sur la piste. Son copilote le guide avec sa voix tout en bougeant son pouce comme un « joystick » afin d’éviter la sortie de route !…
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Un braquage est en cours dans l’une des cinq banques de la ville ! Incarnez secrètement un Policier ou un Voleur. À tour de rôle, piochez une carte Enquête et décidez de son utilisation. Pour gagner, vous devez localiser la banque attaquée, récupérer des insignes de police et enquêter sur l’identité des autres…
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